三国杀:只是多给了一张杀,强度瞬间飙升,界廖化真神奇
大家都知道策划为了能够让武将的强度得到提高,尤其是那些老牌的武将可以重新回归到大众的视线,做出了特别多的努力界限突破就是比较明显的一种,截止到现在界限突破这个系列已经。出现了十几年的时间,而且拥有成百的武将得到了极限突破,这也能够让我们在游戏当中的体验感更加的丰富。只不过这个界限突破有好的地方也有弊端不少武将的确通过这种方式得到了提高,又一次出现在了大众视线也有一些武将更改之后仍然特别的失败。这并不是说技能改动比较大就会成功,有些实际上几乎看不出改变,但也是成功的武将,界廖化就是其中一位。
各位武将的技能表现是在回合开始的时候,我们可以从丢弃的牌里面得到一张攻击类型的牌,并且执行一个额外的出牌阶段,另外一个技能是限定类型的技能,当自己一旦进入到濒死状态的。之后,就可以将体力值恢复到全场势力数量的血量,但是当我们用这样的方法恢复血量以后,体力值成为了全场最高,那将要执行方面的惩罚就是这种改变,直接让他在游戏当中成为了最顶级的那一个类型,为什么跨度如此之大?
主要原因还是出现在自己的攻击手段上面标准版本的武将在游戏当中最大的问题就是缺少自主进攻能力。除了能够再一次复活以外,没有任何其他的表现,而且在复活之后,有时候还要进入到反面的惩罚,所以在游戏中的表现确实特别的差劲,而到了现在他的改动非常的明显,在游戏当中保留了自身的复活能力,而且还可以让他每个回合都能免费使用一种攻击类型的牌,这样就保证了他在游戏当中永远都不可能断掉攻击。也让他在一个回合能够有很大的概率打出两次进攻,一次性对敌人进行两滴血的消耗。
三国杀经过了这么多年的发展,其实武将的血量没有太大的变化,绝大多数都是在三滴血到四滴血之间一个回合就能够对敌人造成两点输出,对于这些血量的武将来说确实是一种比较大的打击,更何况。作为一个双刀类型的武将,有了这种额外的出牌阶段之后也不需要担心会被乐不思蜀给限制,照样能够对敌人进行伤害,能够轻松的打破僵局。
所以有些武将看起来变化不大,但是在游戏当中的强度却能够得到明显的提升,这就是界限突破的魅力。